您现在的位置是:潮浪映画 > 综合
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
潮浪映画2025-12-29 02:01:30【综合】6人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(1)
站长推荐
友情链接
- 土耳其农业区出现700多个塌陷坑 专家发出警告
- 社区新时尚智能垃圾箱房有哪些优势?
- 野草助手口令使用教程
- 2025年薛之谦好听的歌词15句
- “双线”冲关债券展期,万科与时间赛跑
- 环境零碳能源中心召开经营指标总结会:2024年上半年实现了“五增一降”
- 土耳其农业区出现700多个塌陷坑 专家发出警告
- 2024年小学数学智力题及答案(九十四)
- “中国好人”陈艳:耐心去爱 静等花开
- 魔王的逆袭新人开局流程攻略
- 苹果手机怎么把电梯卡弄到手机上
- 2025年石景山小升初非京籍在京实际居住证明审核标准
- 风云小棋王3:五行杀阵
- 寻汇SUNRATE正式推出沃尔玛全球电商支付解决方案 ,助力卖家赢在全球
- 前14场赛事现场观众累计390万创新高,F1 2025赛季前半程亮点回顾
- 传奇道士技能深度解析:如何玩转游戏
- [新浪彩票]足彩25190期投注策略:尤文坐和望赢
- CBA与咪咕,真的走不到一起了吗?
- 人在崩坏三,当她们的英雄
- 观战台:利物浦拼热刺+切尔西战纽卡 曼城巴萨冲七连胜







